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		  		序章梦想成真0-1最大的难关是如何通过?!  (第3/19页)
面,不过大学毕业後我和他们合夥一起创作游戏,先前已经创造了两个大学期间游戏,而这次要挑战的是cHa0流的VR游戏真VR,意识潜入型。    因为市面上有贩卖制作VR游戏的软T,虽然很贵但还是为了能够制作出好的游戏而砸了点金,不过我们团队里有王沂和泉屋在,两人都擅长脚本和程式,美术的部分我和王沂合作,至於系统设定这些则是三人共同讨论。    最後概念与游戏核心也是在我提出後经过讨论然後由我负责。    感觉今天有点累啊……    「我感觉有点累,先休息可以吗?」    「去吧,~」    「掰~」    就这样敷衍招呼後就把境时通关了,虽说累是累了,不过剩下的还有一部份没完成。    这款游戏虽然和普遍的潜入是VR差不多美术,但是为了让它变得更贴近我们的理想,在其中加入了除西方元素外还有东方的元素。    而东方的元素采用我们这三人都同意的日本文化,毕竟我本身蛮排斥武侠类中国风格的建筑……不知道为什麽,就是不喜欢。    不是说武侠不好,武侠没有错……小时候也很喜欢看那些武侠的动画或是电影,但是中国风格的建筑与那些服装风格我真的――    「无法释怀啊~~」    我们在做的游戏有个很大的特sE,那就是游戏的核心――APC    APC:AutomaticPyerChara
		
				
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